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这一刻,世界为我瞩目文章精选阅读

小张不爱说梦话 著

现代都市连载

张浩云浩云是都市小说《这一刻,世界为我瞩目》中涉及到的灵魂人物,二人之间的情感纠葛看点十足,作者“小张不爱说梦话”正在潜心更新后续情节中,梗概:不过对于眼下的张浩云而言,晋级全国联赛还处于遥不可及。此刻他更关心的事情,莫过于眼前这个幻想类的游戏设计系统。“我说,要有光!”“我说,要有湖水!”“我说,要有妹子......咳咳,衣服少一点......”不多时,张浩云就彻底堕落了。躺在阳光沙滩上,享受着比基尼小姐姐带来的捏脚喂水服务。......

主角:张浩云浩云   更新:2023-12-25 11:14:00

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男女主角分别是张浩云浩云的现代都市小说《这一刻,世界为我瞩目文章精选阅读》,由网络作家“小张不爱说梦话”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:张浩云浩云是都市小说《这一刻,世界为我瞩目》中涉及到的灵魂人物,二人之间的情感纠葛看点十足,作者“小张不爱说梦话”正在潜心更新后续情节中,梗概:不过对于眼下的张浩云而言,晋级全国联赛还处于遥不可及。此刻他更关心的事情,莫过于眼前这个幻想类的游戏设计系统。“我说,要有光!”“我说,要有湖水!”“我说,要有妹子......咳咳,衣服少一点......”不多时,张浩云就彻底堕落了。躺在阳光沙滩上,享受着比基尼小姐姐带来的捏脚喂水服务。......

《这一刻,世界为我瞩目文章精选阅读》精彩片段

四周空旷无际,空中还有艳阳高照。

很.....奇特?

心中明明知道一切都是虚构的,偏偏一切都带给他真实的体感。

就好像...就好像他真的处于一个特殊世界之中。

“这哪里是黑科技?”

“分明就是彻彻底底的第四世界!”

怪不得这个世界里人人推崇脑机,有这么一片自由天地,谁还会喜欢现实中的暗无天日。

先是四处逛了一圈,风景很单一,地面全是草地。

张浩云又紧跟着尝试了一下跳跃、翻滚,完全没有任何阻碍,甚至来身体感官传达的触觉方面,也做到了完全同步的状态。

“活该游戏产业价值飙升。”

“这几乎等同于创世级别的科技水平!”

“第四世界,幻想成真!”

“这简直......”

简直太符合张浩云心中的桃源圣地了。

按照选手须知上面标注的控制模式,张浩云开启设计师界面,面前一左一右浮现出两个虚拟屏幕。

分别对应游戏设计师的两种不同设计思路。

一、幻想类,可参考“神说要有光”,凭借思维脑洞,构建独立游戏世界,可运用于各种游戏,适合经验丰富的老牌游戏设计师;

二、架构类,可通过素材库,选取并套用多种游戏模板,重新组装并架构游戏世界,适合新手设计师;

“这还用选,我肯定要先尝试一下幻想类啊!”

谁不想试试当创世者是一种什么样的游戏体验?

这可是当代盘古,现世上帝的权能,如今全被浓缩在一个个小小的脑机空间之中。

不得不夸赞一句,人类的指挥拥有无限的可能。

当然,这也不是想做什么就能随便做。

游戏设计师创造游戏世界,也是会有一定的限制存在。

其中最大的限制,莫过于游戏体量限制的问题,也就是游戏内容大小的限制。

毕竟脑机中的游戏体量,源自于现实生活中的后台服务机组,普通游戏设计师想要拥有游戏体量,唯一的办法就是官方购买。

这就跟张浩云原先那个世界的后台服务器一样,专门用来储存数据信息。

脑机和游戏体量这些东西,都是经由官方渠道统一发售和控制的。

具体情况为,每1000升游戏体量为一个分组,官方标准售价10万元。

根据正赛规则,每个参赛选手,拥有1000升(类似于传统游戏1000GB的内存)!

这1000升游戏体量是固定配额,不论是走幻想类的创世者游戏设计师路线,还是架构类的组建者游戏设计师路线,都需要足够多的游戏体量去支撑游戏世界的基本运行模式。

而这官方给出的1000升游戏体量,适用于省级线下选拔赛的全部用度。

省级线下选拔赛,总共分为两场。

两场比赛结束,前三名会拿到参加全国正赛的名额,而其余名次的选手,将会就此落下帷幕!

两场比赛,总共1000升游戏体量!

打个比方,正赛第一场,张浩云用了500升游戏体量制作了第一款游戏,那么第二场张浩云只能使用剩余的500升游戏体量去制作第二款游戏。

所以在两场固定的竞赛模式下,如何合理的利用游戏体量,达成让选手晋级,让观众满意,且游戏体量不超出竞赛规格的设计思路,将成为所有参赛选手必做的入门考试。

不过对于眼下的张浩云而言,晋级全国联赛还处于遥不可及。

此刻他更关心的事情,莫过于眼前这个幻想类的游戏设计系统。

“我说,要有光!”

“我说,要有湖水!”

“我说,要有妹子......咳咳,衣服少一点......”

不多时,张浩云就彻底堕落了。

躺在阳光沙滩上,享受着比基尼小姐姐带来的捏脚喂水服务。

感叹世间如此美好,感叹人生如此重要。

“人人都羡慕设计师,人人都想成为设计师!”

“这也太享受了!”

难怪有些知名设计师,一天24小时,有25小时都想待在游戏里。

“我说,再来一杯快乐水!”

“今天我要快乐一整天!”

至于接下来会不会不可描述,不好意思张浩云没权限!

别说他,这个世界所有设计师都没有权限。

出于人文关怀,以及对于现实世界本就难以调节的男女婚配问题,还有逐年下降的新生儿数量,龙国早就出台了严禁游戏涉禁的问题。

想要跟二次元老婆羞羞,这辈子都不可能!

鼓励婚配,加强现实伴侣幸福度,早就成为龙国现今老生常谈的民生关键问题了。

爽够了沙滩人生,张浩云特意查看了一下目前自己所消耗的游戏体量。

“15升?不太划算了吧?”

几个简单的程序,就耗费了15升的游戏体量。

看上去不多,实际上却给张浩云敲了个警钟。

创造一个比基尼小姐姐,再给她搭配上固定的运行模式,以及配套的沙滩伞、躺椅、水果、饮品,这就用掉了15升。

如果换做运行模式相对复杂的游戏运行系统,那岂不是需要耗费更多的游戏体量?

“再去试试架构类!”

辛苦目前还只是体验版,为了帮助参赛选手提前适应游戏设备,所有房间内的脑机都是提前设定好,拥有1000游戏体量,也就是说现在张浩云使用的游戏体量是试用版。

用完就没的那种,目标明确就是让选手拿来熟悉控制面板。

避免参赛选手直接使用正式版竞赛脑机时,因为不适应脑机内置专属设计空间,从而导致直播录制时出现各种意外。

说回正题。

架构类相比于幻想类,要显得有些复杂。

数以百万计的素材,全部汇聚于一个素材库当中,需要设计师从中搜索找寻自己所需的游戏素材内容。

虽然过程有些复杂,但架构类也有幻想类无法比拟的优点。

那就是游戏体量明确,且低耗。

幻想类是从无到有,损耗的体量比架构类直接套用模板要多出三到五倍不止。

而架构类因为是直接套路模板,以重塑、组建的方式设计游戏,模板损耗的体量都属于明码标价且价格低廉。

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